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手机上能玩到什么样的画面?《剑网3无界》实机效果分析

13天前 来源: 17173 原文链接 评论0条

技术性共研二测已经顺利落幕,本次测试在性能运行上已完全达标,《剑网3无界》将于6月正式上线与侠士们见面。今天我们将继续从大家关注的重点问题出发,为侠士们展示无界端画面的表现效果。

回顾这次二测,我们收到的最核心反馈就是:虽然不卡不发烫了,但是画面感觉糊了很多。

为什么会糊?这是因为二测前中期,抗锯齿参数的调整导致的。在上周更新后,我们已经进行了调优,不仅人物颜值达到顶流水平,整体画面也更加清晰。那么在手机上到底能玩到什么样的画面效果呢?今天我们就用100%真实的实机效果为侠士们一一演示。

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人物表现

移动端拥有旗舰画质的人物质感,并不一味追求“白幼瘦”审美,保留了角色本身自然的肤色与血色,贴近真实效果。皮肤表现上,我们通过SSGI这种区别于以往渲染方式的技术,使得人物皮肤更加通透,找寻到了手机平台上效果和性能的最佳平衡点。

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服装材质

在服装材质上,我们通过抗锯齿TAA的技术,增加材质表现。以高精度刺绣闻名的持君令为例,它在无界端的表现也同样亮眼,刺绣纹理依然清晰可见。

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此外,我们还将类似半透明轻纱、烫钻布料,根根分明的绒毛披肩等端游才能实现的高精度材质搬到移动端,呈现多元化的时尚美学。例如前文展现的“毛毛引”更是手游MMO中罕见的高精度毛发效果!

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场景表现

在场景表现上,移动端拥有着中高画质的场景表现。在部分地图中,我们将在移动端中呈现旗舰画质beta的画面效果,让侠士们在手机上也能感受到光影灵动细腻逼真的场景氛围。

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【编辑:LSP】

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