《收获日3》未达到内部预期 但游戏已收回开发成本
《收获日3》的发布受到了严重的匹配问题的影响,大量玩家因此无法正常游玩游戏。
Embracer Group今天发布了其Q2业绩,显示出收入增长的迹象,但受到了更高的营运支出和开支的抵消。在Q2公告中,官方对包括Starbreeze的《收获日3》在内的已发布游戏的表现进行了更新。
根据报告,《收获日3》未达到内部预期,并预计在今年余下时间内继续提供低于预期的结果。尽管如此,《收获日3》是盈利的,Embracer已确认该游戏已收回了所有的开发成本。在Q2中,Embracer已发布游戏的价值金额为11.20亿瑞典克朗,约合1.05亿美元。
《收获日3》由Starbreeze的Overkill工作室在Embracer集团之外开发,然后通过Embracer的Plaion(前身为Deep Silver)品牌进行内部发布。
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