最好看的新闻,最实用的信息
06月02日 8.5°C-11.2°C
澳元 : 人民币=4.83
卧龙岗
今日澳洲app下载
登录 注册

游戏总监称《狂野之心》难度高 自己玩起来也老死

2023-02-14 来源: 游民星空 原文链接 评论0条

《狂野之心》联合总监枝川拓人接受IGN采访时表示,该游戏的难度很高,即使是他自己玩起来也并不轻松。

游戏总监称《狂野之心》难度高 自己玩起来也老死 - 1

“在面对最难打的化兽时,我也会在战斗中死掉。如果没有做好充分的准备,我进去就死。”

Omega Force以开发《真三国无双》而闻名,玩家在其中可以毫不费力地干掉成百上千名敌人。而《狂野之心》则完全不同,开发组这次希望玩家能够体验到生存的难度。

游戏总监称《狂野之心》难度高 自己玩起来也老死 - 2

为了平衡这一点,Omega Force没有选择降低化兽的数值,而加入了“机巧”系统,为玩家在野外战斗中建立优势。

“在机巧系统出现之前,化兽对于玩家来说太强大了。但当加入机巧系统后,我们又意识到机巧太强大了……我们想确保化兽很强很难打败,因为我们想让玩家感受到挑战性和成就感。但试图在机巧和化兽之间找到平衡是件难事。”

游戏总监称《狂野之心》难度高 自己玩起来也老死 - 3

《狂野之心》由开发《真・三国无双》系列游戏的日本工作室Omega Force竭力打造,并获得了来自EA Originals的大力协助,游戏将带您前往封建时代背景下的日本,在这个奇幻世界中开启一段史诗般的冒险旅程。《狂野之心》将于2023年2月17日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:狂野之心专区

今日评论 网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。
最新评论(0)
暂无评论


Copyright Media Today Group Pty Ltd.隐私条款联系我们商务合作加入我们

电话: (02) 8999 8797

联系邮箱: info@sydneytoday.com 商业合作: business@sydneytoday.com网站地图

法律顾问:AHL法律 – 澳洲最大华人律师行新闻爆料:news@sydneytoday.com

友情链接: 华人找房 到家 今日支付Umall今日优选