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英伟达四月Studio驱动更新 RTX 3090硬件加速可节省大把CPU渲染用时

2022-04-27 来源: cnBeta 原文链接 评论0条

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英伟达四月Studio驱动更新 RTX 3090硬件加速可节省大把CPU渲染用时 - 1

(来自:NvidiaBlogs)

英伟达指出,Maxon 的 Cinema 4D(version S26)引入了全新的布料与绳索动态,并且能够借助 NVIDIA RTX GPU 进行硬件加速。

在渲染“城市”场景时,GeForce RTX 3090 只需大约 7 分钟即可完成。而基于AMD线程撕裂者 3990X 的纯 CPU“软解”方案,需要耗费一个多小时。

英伟达四月Studio驱动更新 RTX 3090硬件加速可节省大把CPU渲染用时 - 2

通过与 Epic Games 合作,英伟达将一系列关键的 RTX 技术与Unreal Engine 5深度整合,且相关插件可在虚幻引擎市场上轻松挑选使用。

视口中的 RTX 光追加速和 DLSS 深度学习超级采样,还让创新创意的酝酿变得更加轻松便捷。至于最终产品,亦可享受到这些技术带来的精美图形效果与更高的帧速率。

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作为 UE5 中的另一项标准功能,开发者无需单独下载或安装插件,即可助 NVIDIA Reflex、让在 RTX GPU 上运行的 PC 游戏获得难以置信的低延迟体验。

实时降噪器(real-time denoisers)能够提升艺术流水线的效率、RTX 全局照明可产生以假乱真的反射光线,为使用 Unreal 编辑器的艺术家门提供即时的反馈。

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当然,在 CPU / GPU 的生产力上,我们不可盲目地踩一捧一。对于广大创作者来说,结合 AMD 线程撕裂者 CPU + 英伟达 RTX GPU 的综合方案,更能够为其带来极致的性能与效率体验。

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