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微软CEO“轻描淡写”收购暴雪:好像没花费多少钱

2022-02-05 来源: cnBeta 原文链接 评论0条

微软CEO“轻描淡写”收购暴雪:好像没花费多少钱 - 1

纳德拉解释说:“即使在这次收购之后,我们也将是第三名,拥有低至百分之十几的 [市场] 份额。”他确认,即使在花费 687 亿美元收购动视暴雪之后,索尼和腾讯仍将是游戏行业中最大的两家公司。

纳德拉继续问道:“为什么这些内容公司试图变得更大?这是因为真正受到限制的地方是分销”。纳德拉指出,与Windows不同,Windows 有非微软拥有的 Steam 作为其最受欢迎的商店,而主机游戏的分销从根本上来说是封闭的,只有制造商的商店可以使用。

“在某种程度上,这就是为什么我们非常希望,通过变得更强大,即使份额很低,我们也能为许多小玩家创造更多的分销...... 通过像 xCloud 这样的渠道,”纳德拉继续说。虽然Xbox的云游戏目前仍处于起步阶段,但微软正计划与智能电视制造商合作,将该服务嵌入电视本身,使控制手柄和订阅成为唯一的进入门槛。

虽然萨蒂亚・纳德拉在接受《金融时报》采访时淡化了这一重大收购的影响,但很难低估微软的收购会获得多少,大规模的《使命召唤》系列游戏可能会在未来倾向于 Xbox 的独家经营。

除此之外,微软现在还拥有大量的经典特许经营权,如《小龙斯派罗》(Spyro the Dragon)、《古惑狼》(Crash Bandicoot)、《托尼・霍克》(Tony Hawk)和《Blur》(奇幻赛车游戏),微软游戏公司的首席执行官菲尔-斯宾塞(Phil Spencer)已经对恢复这些游戏表现出兴趣。

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