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马头社的《Subverse》怎么又翻车了?

2021-11-22 来源: 网易 原文链接 评论0条

马头社的《Subverse》怎么又翻车了? - 1

mumu丨文

马头社这两天不好过,他们最近刚发布了新的开发者日志。

除了日常更新内容之外,Tibor(Steam社区版主、开发成员)对自己最近在社区沟通中出现的问题进行了道歉,并表示会对自己的行为负责,他也将不再领导游戏的开发。

事情起因是前段时间的《Subverse》简体中文风波。

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LSP们应该知道,《Subverse》是Studio FOW做的。这是一家靠和谐3D动画起家的美国工作室,因为LOGO上有个马头,所以被粉丝称为马头社。

2019年他们在Kickstarter发起了众筹,宣布要做一款射爆游戏,很快就得到了众多粉丝的支持。

团队憋了两年后,终于在2021年3月上架Steam早期EA版本,到现在还在不断更新游戏。

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我们先不说游戏做的怎么样。LSP本来就是很好糊弄的一群人,只要你给他们好看的,想要看的,他们一定不会吝啬用自己的钱包支持。

所以在经历各种卷钱跑路的黑幕传闻之后,甚至游戏本身并不那么有趣的情况下,依旧在Steam好评居多。

直到最近《Subverse》在10月20日的更新公告中宣布将正式追加中文汉化——官方似乎是要兑现游戏发售前的承诺。

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本来是件好事。

要知道,2019年马头社Kickstarter开众筹的时候,来自国区的支持者相当多,在官方列出的数据中,中国的众筹款名列前茅。

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虽然后来有部分因为被银行怀疑资金动向而翻车退单,甚至游戏发售后出于某些考虑锁了国区,但不妨碍中文玩家的热情。

(众筹结束时美国22917第一、中国4771第二。当时有个负责代购的长沙老哥银行卡被冻结了,后来吧友给他寄了面锦旗。)

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结果刚说要出中文没过两天,马头社转头又变卦。

他们在公告中表示,因为中国大陆法律规定不允许成人内容,所以他们决定只推出繁体中文。于是不少中文玩家开始在社区发帖,表达自己对简体中文的诉求。

最骚的是,马头社在回复时引用了一位中文用户"SATSUKI"的留言,玩家问“去查一下数据,中国人在众筹时预购捐款了有多少?”结果官方一本正经的回答,他们后台数据显示来自国区的销量为0。

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???实在是迷惑行为,你游戏都没在国区发售,当然显示为0。因为太过愚蠢,以至于让人觉得在故意阴阳怪气。以此为节点,矛盾开始爆发。

名为Tibor的版主也选择高强度对线,在Steam社区大批封禁中文玩家的贴子、并在社区嘲讽中文玩家,还在油管评论中称中文玩家为“暴徒”。

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在这个过程中,愤怒的国内玩家也在不断打差评回击,一度让游戏Steam好评率从88%好评如潮,降到50%褒贬不一。

因此触发了之前Steam更新的评论保护机制,筛掉了短期内的差评评论。

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还有人以官方承诺会有简体中文,结果不兑现承诺的理由退款,跟客服写小作文,最后退款成功了的。

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于是终于有了文章开头的一幕——版主Tibor道歉,并表示不再参与游戏。

不过按他们的说法,国区差评率可是0,差评的都是俄罗斯用户、阿根廷用户……说得好像中文玩家欺负他们似的。

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这年头黄油翻车的情况太多了,多少已经有些见怪不怪。社区里还有人拿《惩戒魅魔》和《Subverse》比——同样是非国产,因为简体中文玩家很多,让制作组非常重视,连夜新增了汉化,把消费者“舔”舒服了。

但这里我要小声BB几句,就我听闻的一些情况(不一定对),其实《惩戒魅魔》制作组是有认识国内情况的人在的,虽然他们最开始也没想到会在国区爆火……目前这种大环境下,对中文玩家的恶意是难免的,这个问题几乎无解。

所以该玩游戏继续玩游戏,大不了一开始不出中文就不玩呗,选择太多了。

-END-

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